Voilà cette mise à jour de moteur du Jeu Arma, qui est Real Virtuality, vient d’arriver en Branche stable depuis le 17 juin 2025.
D’après ce que je lis, ils ont tiré le maximum du moteur d’Arma.
« Tout d’abord, nous n’avons pas ajouté le multithreading dans la mise à jour 2.20 . Le moteur RV est doté du multithreading depuis Arma 2. Cependant, nous avons remanié l’ensemble de notre code multithreading et effectué quelques optimisations détaillées ci-dessous.
Nos optimisations visaient principalement à corriger les pics de latence et à augmenter le nombre minimum d’images par seconde (IPS). Le nombre maximum d’IPS ne sera peut-être pas sensiblement plus élevé, et dans certains cas (au-dessus de 100 IPS), il pourra même être légèrement inférieur. Le gameplay devrait néanmoins être nettement plus fluide . » Dedmen.
Plus de 10 heures de combats …
« Mise en place de la batterie Mortier à La Valette (Sud Ouest Chotain) : réalisée parfaitement sous le commandement de Nano qui fut l’intermédiaire principal de cette longue phase d’attrition par mortier des positions ennemies fortifiées sur cette ligne de front : efficacité excellente compte tenu du caractère nouveau de l’utilisation de l’artillerie sur Reforger. Mise en place judicieuse d’une BOA légère
au delà des ordres initiaux : super initiative possible grace à ce camion Engeneer decidé par Nusra et Nano. Pas de perte en noir, Bravo. «
Très bonne séquence sur le streaming à partir de 1h50, combat intense autour de 2h00.
Opération privée le 23 mai 2025
L’attaque éclair de l’Empire du YACKISTAN pour s’emparer de l’île d’EVERON, a été interrompue par le R3F à MONTIGNAC. Suite à cette déconvenue, les soldats de l’Empire du YACKISTAN se sont repliés. L’’Empire du YACKISTAN a installé un « front » sur la partie la plus étroite de l’île d’EVERON. Des bunkers et des barrières de barbelés constituent ce front de fortune.